(пусто)
 
English  Русский 

КАТАЛОГ

Блог / Новости

Версия для печати Версия для печати

Михаил Маров. ЭНЦИКЛОПЕДИЯ 3ds max 6

Михаил Маров. ЭНЦИКЛОПЕДИЯ 3ds max 6 ― Удивительные Книги.ру
550,00 руб. 450,00 руб.
Вы экономите: 100,00 руб. (19%)
Кол-во книг:  
Оценить
Издательство: Питер
Серия: Энциклопедия
Подписано в печать: 2006
Количество страниц: 1292
Переплет: твёрдый
ISBN: 5-469-00409-0
Размер (высота, ширина, толщина), мм: 240х172х53
Вес книги, г: 1270
Стоимость доставки по Москве: 0 руб.!
Это издание умещает под своей обложкой весь max 6 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации.

Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справку практически по всем вопросам, возникающим в ходе повседневной работы с 3ds Max 6.

Новички найдут в ней подробные описания процедур установки и авторизации программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией - настройки оконного интерфейса, создания геометрических моделей, систем частиц и источников объемных деформаций, редактирования объектов с применением модификаторов, создания и настройки источников света и съемочных камер, подготовки материалов и назначения их объектам, визуализации анимаций и применения к ним графических эффектов.

Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3ds max, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов, создание материалов на основе различных карт текстур, имитация эффектов окружающей среды, применение фильтров формирования оптических эффектов, а также по целому ряду других вопросов.

Наконец, искушенные специалисты no 3ds max предыдущих версий смогут почерпнуть из Энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе: назначении и использовании новых типов осветителей и материалов, работе с новыми типами объектов - архитектурными объектами и потоками частиц, применении алгоритмов и приемов расчета глобальной освещенности, настройке и использовании модуля визуализации mental ray, способах создания нового типа визуализируемых изображений - круговых панорам, режимах автоматической и принудительной анимации, новых модификаторах, объемных деформациях и контроллерах обратной кинематики, экранных манипуляторах и целом ряде других новинок.

© Удивительные Книги.ру 2007-2011
Rambler's Top100 Правильный CSS!